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lunes, 27 de mayo de 2013

Streaming y Podcasting

El podcasting es cuando estás descargando como tal el archivo, así lo puedes llevar y reproducir o ver cuando quieras.

El streaming es la distribución de multimedia a través de una red de computadoras de manera que el usuario consume el producto al mismo tiempo que se descarga.

jueves, 23 de mayo de 2013

Entrevista alumnos: podcast El día menos pensado

Este es el podcast de la Radio Nacional de España donde aparecen los alumnos de el Instituto IES Santa Maria d'Eivissa

miércoles, 15 de mayo de 2013

ACTIVIDAD OBLIGATORIA: Trabajo Individual de Edición de audio y vídeo

Este es el video de la PARTE B de la segunda actividad del blog. Lo he creado descargandome 12 imagenes de un banco de fotos y luego de una pagina donde solo hay pistas de audio me he descargado la canción. Despues abrimos el windows movie marker y ponemos todos los archivos en el programa. Le damos a la opcion que te ofrece WMM (automovie) y te crea el video. Tu al final solo tienes que editar los creditos y el titulo del video. Finalmente lo guardas en formato .mp4 o .mov y lo subes a youtube. :)

jueves, 2 de mayo de 2013

PARTE A



1- ¿A qué llamamos SONIDO?

Lo que llamamos SONIDO, es una "perturbación" que se propaga en los medios materiales (gases, líquidos y sólidos) y que nuestro sentido del oído puede percibir. Por tanto, no se propaga en el vacío.


2- ¿A qué llamamos VÍDEO?


El video es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento.

3- Explica brevemente la diferencia entre sonido analógico y sonido digital.

El sonido Analógico es hacer copias eléctricas del sonido original que luego pueden ser leídas por un aparato. Por ejemplo, la electricidad que genera un micrófono cuando recibe las vibraciones de los sonidos es capaz de mover una aguja y crear un surco en un disco. Y el sonido digital es un disco compacto o un flash memory son soportes digitales. Este tipo de audio no hace copias de nada, sólo transforma las vibraciones en 0 y 1, los dos dígitos que conforman el sistema binario, el lenguaje de las computadoras y equipos digitales.

4- ¿Y entre vídeo analógico y digital?

El video analógico utiliza impulsos electromagnéticos para "grabar" una cinta magnética, como la de los cassettes antiguos. La cinta tiende a degradarse pues para su lectura debe haber contacto físico con un cabezal que lee dichos impulsos y los reconvierte a señal de video.
El video digital graba la señal a través de lenguaje binario (como si grabaras un cd de datos o un diskettes, para los que todavía se acuerdan)


5- Elabora una tabla en la que aparezcan los distintos formatos de audio y vídeo digitales más comunes.



AUDIOVIDEO
WAVEAVI
MP3WMV
MIDIMPEG
OGGASF
WMAMOV
AACMATROSKA



6- Explica brevemente qué son los CODECS y para qué sirven.

Códec es la abreviatura de codificador-decodificador. Describe una especificación desarrollada en software, hardware o una combinación de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de datos (stream) o una señal.

7- Accede al siguiente enlace y explica en qué consiste la opción AUTOMOVIE que ofrece el Editor de Vídeo Windows Movie Maker de Microsoft.

AutoMovie ayuda a crear rápidamente una película con vídeo, imágenes y música que seleccione al combinar estos elementos en función del estilo de edición automático que haya elegido.

8-  Explica qué son los bancos de imágenes, audio y/o vídeo y bajo qué tipo de licencias se ofrecen.


Los bancos de imágenes (como Magnum) son básicamente colecciones de fotografías, grabados, dibujos... imágenes, en general. Sirven como archivo y como referencia, y como punto de partida para muchas actividades.

En la actualidad, los bancos de imágenes por internet (magnum.com, photostock.com, flickr.com), ofrecen la posibilidad de publicar y consultar millones de imágenes de usuarios de todo el mundo.

jueves, 18 de abril de 2013

Licencias Creative Commons




Creative Commons és una organización americana sin ànimo de lucr que

ofrece este tipo de licèncias a cualquiera que no quiera reservarse todos los

derechos sobre las obras, sinó quien quiera ceder algunos en unas determinadas

condiciones.

Las licèncias són gratuïtas y no hace falta registrar la obra en ningun dipòsito ni registro.

La licència que yo escogeria seria: (by) Atribución (nc) No comercial
Existen seis licencias de Creative Commons:


miércoles, 17 de abril de 2013

BIENVENIDOS A MI BLOG



Este es el blog de Xavi Gasent , alumno de 4 de la ESO del I.E.S SANTA MARÍA D'EIVISSA. Es un blog donde colgare actividades de informatica del curso 2012/2013






Saludos!